Regolamento Mentalmente Escape Room

E’ dovere dei frequentatori e degli accompagnatori rispettare e far rispettare il presente regolamento, nonché le linee guida che il personale indicherà verbalmente prima dell’ingresso nelle stanze gioco.

  •  L’ingresso nelle stanze gioco costituisce accettazione integrale delle norme del presente regolamento, il quale è esposto in modo ben visibile all’interno del locale.
  •  L’ingresso all’interno di Mentalmente è liberamente consentito a tutti i giocatori di età superiore ai 14 anni, i minori di 14 anni devono essere accompagnati da un genitore o da un accompagnatore maggiorenne. Il genitore o l’accompagnatore maggiorenne si ritiene responsabile della valutazione dell’idoneità del minore a praticare l’attività di gioco, è responsabile del comportamento del minore e garantisce che lo stesso è in buono stato di salute.
  •  I partecipanti dichiarano di trovarsi in buono stato di salute e di non soffrire di particolari patologie e/o particolari fobie, ne di trovarsi in una situazione emotivamente instabile. Prima di entrare nelle stanze gioco è possibile chiedere al personale di Mentalmente informazioni aggiuntive, in modo da vivere un’esperienza pienamente consapevole e sicura.
  •  Tutti i partecipanti prendono parte volontariamente all’esperienza gioco e sotto la propria esclusiva responsabilità, autorizzando il personale di Mentalmente a, chiuderli nella stanza ai fini del gioco e a filmarli ed ascoltarli in modalità real time tramite un sistema di videosorveglianza interno, per l’intera durata del gioco di 60 minuti.
  •  E’ sempre possibile aprire autonomamente o da parte del personale le porte delle stanze gioco in caso di emergenza.
  •  E’ severamente vietata l’introduzione e l’uso all’interno delle stanze gioco di telefoni cellulari, macchine fotografiche, registratori video e/o audio o di altri dispositivi elettronici. I partecipanti sono tenuti a lasciare i loro telefoni cellulari e qualsiasi altro dispositivo elettronico nelle cassettine di sicurezza fornite dal personale, la cui chiave sarà consegnata a uno dei partecipanti del gruppo di gioco. Il personale di Mentalmente ha facoltà di concludere anticipatamente il gioco, senza riconoscere alcun rimborso ai partecipanti, qualora ravvisasse l’uso di telefoni cellulari e di altri dispositivi elettronici.
  •  E’ severamente vietato introdurre nelle stanze gioco accendini, fiammiferi e qualsiasi oggetto tagliente e/o pericoloso atto a offendere cose o persone, alcolici e/o sostanze stupefacenti, cibi e bevande.
  •  E severamente vietato arrecare danni all’arredamento, alle strutture o rompere gli oggetti, in caso di mancato rispetto di tale norma, il gruppo di partecipanti sarà tenuto a risarcire i danni causati.
  •  E’ severamente vietato arrampicarsi sulle strutture, tutto quello che è utile ai fini del gioco, è posizionato ad altezza uomo quindi facilmente raggiungibile, staccabile, apribile e maneggiabile.
  •  E’ severamente vietato qualsiasi comportamento irruento, violento ed imprudente e l’utilizzo improprio degli oggetti presenti all’interno delle stanze gioco.
  •  E’ assolutamente vietato fumare.
  •  E’ severamente vietato il gioco sotto l’effetto di droghe e/o alcool. Il personale di Mentalmente ha il diritto di concludere anticipatamente il gioco e chiedere ai giocatori di uscire, qualora tale divieto non venga rispettato, senza riconoscere alcun rimborso ai partecipanti. Il personale può anche non concedere l’ingresso nelle stanze gioco a un gruppo in cui, uno o più partecipanti, non stiano rispettando tale divieto.
  •  In ogni stanza gioco possono esserci oggetti che è vietato toccare, sarà cura del personale spiegare ai partecipanti quali sono, prima di entrare nella stanza gioco, oppure tali oggetti potranno essere segnalati con un’etichetta apposita.
  •  Qualsiasi comportamento dei giocatori, giudicato da parte del personale di Mentalmente, non corretto o pericoloso, comporta la conclusione anticipata del gioco e l’uscita dalle stanze, senza il riconoscimento di alcun rimborso ai partecipanti.
  •  Il pagamento dovrà essere effettuato prima dell’inizio dell’esperienza gioco.
  •  E’ obbligo rispettare i tempi di gioco, ogni sezione ha una durata di 60 minuti.
  •  E’ vietata ogni tipo di divulgazione riguardante informazioni circa il contenuto delle stanze gioco e degli enigmi, pena risarcimento penale.
  •  Il mancato rispetto delle norme sopraelencate e/o indicazioni date verbalmente dal personale può comportare la fine del gioco. Il personale di
  • Mentalmente ha il diritto di concludere anticipatamente il gioco e chiedere ai giocatori di uscire, senza riconoscere alcun rimborso ai partecipanti.
  •  Mentalmente, a fronte del detto regolamento scritto e della specifica informativa oralmente resa a ogni gruppo partecipante, non si ritiene responsabile di eventuali danni a persone o cose dovuti a negligenza/imprudenza/imperizia delle persone stesse.
  •  Eventuali problemi non menzionati sopra sono da risolvere secondo il Codice Civile.
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